lol帧数,FPS低还是延迟高

LOL帧数低还是延迟高?哪个更影响游戏体验?
最近老是听到小伙伴们抱怨游戏体验不好,要么是画面卡顿,要么是技能放出去半天没反应,这到底是帧数低还是延迟高在作怪呢?别急,今天就让小编来给大家科普一下。
1. FPS到底是什么?
我们要搞清楚 FPS 是什么。简单来说,FPS 就是每秒钟显示器画面刷新的次数,也就是帧数。FPS 越高,画面就越流畅。
大家可能听过 “60帧才是流畅的标准” 这种说法,其实对于 LOL 来说,确实如此。因为人眼对画面刷新的感知能力有限,超过60帧之后,肉眼很难分辨出差别。
2. 延迟是什么?
延迟指的是游戏信息从你的电脑传送到服务器,然后服务器再把信息传回你电脑的时间。延迟越低,游戏体验就越流畅,比如你在游戏中释放技能,延迟低的话技能就能更快地生效,反之就会出现技能放出去很久才生效的情况,甚至技能会直接打空。
3. 帧数低和延迟高,哪个更影响游戏体验?
其实这个问题并没有绝对的答案,因为它们的影响程度会随着游戏情况而改变。
比如,如果你在团战中,延迟高的话会直接导致技能释放不及时,影响团战走向。而如果是在对线阶段,帧数低的话会让你操作更卡顿,导致技能释放失误,甚至会被敌人抓住机会击杀。
4. 如何判断是帧数低还是延迟高?
我们可以通过以下几个方法来判断:
画面卡顿: 如果画面卡顿,并且伴随着明显的延迟,那么可能是延迟高导致的。
游戏画面不流畅: 如果游戏画面不流畅,但是技能释放没有明显的延迟,那么可能是帧数低导致的。
使用游戏自带的监控工具: 很多游戏都自带监控工具,可以显示 FPS 和延迟数据,方便我们直观地了解游戏情况。
5. 如何提高帧数和降低延迟?
提高帧数和降低延迟,需要从硬件和网络两个方面着手。
硬件方面:
硬件 | 影响 | 解决方案 |
---|---|---|
CPU | 运行游戏 | 升级 CPU |
显卡 | 显示画面 | 升级显卡 |
内存 | 数据加载 | 增加内存 |
硬盘 | 游戏加载 | 使用 SSD 硬盘 |
网络方面:
因素 | 影响 | 解决方案 |
---|---|---|
网速 | 数据传输 | 升级网速,更换网络运营商,使用网线连接 |
路由器 | 网络信号 | 更换路由器,调整路由器位置 |
网络环境 | 网络稳定性 | 避免使用公共网络,确保网络环境稳定 |
帧数低和延迟高都会影响游戏体验,但它们的影响程度和表现形式有所不同。
帧数低主要影响游戏画面的流畅度, 比如画面卡顿、技能释放不流畅等, 延迟高主要影响游戏信息的实时性, 比如技能释放延迟、操作反应延迟等。
建议大家根据自身情况,优化硬件和网络环境,提升游戏体验。
你更倾向于哪种游戏体验?是流畅的画面还是即时的操作?欢迎在评论区分享你的感受! ?