lol帧数,FPS低还是延迟高

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LOL帧数低还是延迟高?哪个更影响游戏体验?

最近老是听到小伙伴们抱怨游戏体验不好,要么是画面卡顿,要么是技能放出去半天没反应,这到底是帧数低还是延迟高在作怪呢?别急,今天就让小编来给大家科普一下。

lol帧数,FPS低还是延迟高

1. FPS到底是什么?

我们要搞清楚 FPS 是什么。简单来说,FPS 就是每秒钟显示器画面刷新的次数,也就是帧数。FPS 越高,画面就越流畅。

大家可能听过 “60帧才是流畅的标准” 这种说法,其实对于 LOL 来说,确实如此。因为人眼对画面刷新的感知能力有限,超过60帧之后,肉眼很难分辨出差别。

2. 延迟是什么?

延迟指的是游戏信息从你的电脑传送到服务器,然后服务器再把信息传回你电脑的时间。延迟越低,游戏体验就越流畅,比如你在游戏中释放技能,延迟低的话技能就能更快地生效,反之就会出现技能放出去很久才生效的情况,甚至技能会直接打空。

3. 帧数低和延迟高,哪个更影响游戏体验?

其实这个问题并没有绝对的答案,因为它们的影响程度会随着游戏情况而改变。

比如,如果你在团战中,延迟高的话会直接导致技能释放不及时,影响团战走向。而如果是在对线阶段,帧数低的话会让你操作更卡顿,导致技能释放失误,甚至会被敌人抓住机会击杀。

4. 如何判断是帧数低还是延迟高?

我们可以通过以下几个方法来判断:

画面卡顿: 如果画面卡顿,并且伴随着明显的延迟,那么可能是延迟高导致的。

游戏画面不流畅: 如果游戏画面不流畅,但是技能释放没有明显的延迟,那么可能是帧数低导致的。

使用游戏自带的监控工具: 很多游戏都自带监控工具,可以显示 FPS 和延迟数据,方便我们直观地了解游戏情况。

5. 如何提高帧数和降低延迟?

提高帧数和降低延迟,需要从硬件和网络两个方面着手。

硬件方面:

硬件 影响 解决方案
CPU 运行游戏 升级 CPU
显卡 显示画面 升级显卡
内存 数据加载 增加内存
硬盘 游戏加载 使用 SSD 硬盘

网络方面:

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因素 影响 解决方案
网速 数据传输 升级网速,更换网络运营商,使用网线连接
路由器 网络信号 更换路由器,调整路由器位置
网络环境 网络稳定性 避免使用公共网络,确保网络环境稳定

帧数低和延迟高都会影响游戏体验,但它们的影响程度和表现形式有所不同。

帧数低主要影响游戏画面的流畅度, 比如画面卡顿、技能释放不流畅等, 延迟高主要影响游戏信息的实时性, 比如技能释放延迟、操作反应延迟等。

建议大家根据自身情况,优化硬件和网络环境,提升游戏体验。

你更倾向于哪种游戏体验?是流畅的画面还是即时的操作?欢迎在评论区分享你的感受! ?

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