符文剑士怎么加点?老玩家教你打造最强角色!

今天跟大伙儿聊聊我玩符文剑士这个职业的一些加点心得,都是我自己一步步试出来的,希望能给喜欢玩这个职业的朋友们一些帮助。
刚开始玩的时候,那叫一个迷茫!技能一大堆,属性点也不知道咋加。后来我决定先试试输出流,毕竟哪个男孩子不喜欢刀刀见血的感觉?
摸索阶段
- 第一次尝试:我先是把点数都砸在力量上,想着这样砍人肯定疼。结果,刷怪是快点,但是遇到一些灵活的 BOSS,人家在那儿跳来跳去,我这小短腿根本追不上!而且蓝耗也特别快,技能放不几个就空蓝,尴尬得很。
- 第二次尝试:我吸取上次的教训,这回匀一些点数给敏捷。你别说,这下感觉好多,身法灵活不少,也能躲一些技能。但是,总感觉输出还是差点意思,打怪不够爽快。
经过几次洗点(心疼我的金币!),我慢慢摸索出一套比较适合自己的输出加点方案。我发现,符文剑士的核心输出技能,像“符文斩”这种,必须得点满!这玩意儿伤害高,范围还大,刷怪打BOSS都好使。然后,我主要加力量,保证基础攻击力,再适当补一些敏捷,提高一下生存能力。
后来我又听说,有些大佬喜欢玩反击流,就是那种站着不动让怪打,然后靠反击打伤害的。说是要加一半力量一半耐力。我寻思着,要不我也试试?
反击流尝试
于是我又花点钱洗点(再次心疼!)。这回我把力量和耐力对半分,发现,..确实硬不少,能多抗几下揍。但是!输出真的低一大截!而且站着挨打这种事,总感觉有点憋屈,不符合我风骚走位的气质!玩一段时间的反击流,我还是决定换回输出流。
我也看到有人说可以玩雷系符文剑士, 主要点雷属性的技能。说是爆发高,打起来特别炫酷。我看看那些技能,花里胡哨的,感觉操作起来有点复杂。 我手残玩不太转,暂时就先不考虑。
最终加点与技能选择
我还是坚持我的输出流,主要加点还是以力量为主,敏捷为辅。技能方面,我把“符文斩”点满,然后把“闪电符文盾”也加满,其他的就看个人喜好和具体情况来选择。反正我是觉得,这套加点玩起来最顺手,打怪也最爽快!
以上就是我玩符文剑士的一些加点心得,希望对大家有所帮助。每个人的玩法习惯不一样,我的这套加点方案也不一定适合所有人。大家还是要根据自己的实际情况,多尝试,多摸索,找到最适合自己的加点方式!