机械师pk加点(G系列必点吗)

机械师PK加点:G系列?兄弟,别慌,听我细说!
哎呦喂,兄弟们,又见面了!今天咱们聊聊机械师PK加点,尤其是那个让大家又爱又恨的G系列!
G系列,爱恨交加!
说实话,看到这个我就知道你们内心的小九九了。G系列,这可是机械师的“终极奥义”啊!当年那可是“一炮轰天”的威风,现在嘛……emmm,怎么说呢,有点“泯然众人矣”的感觉。
别急着否定它!G系列的技能还是挺强的,比如G-1,那可是范围大,伤害高,还能控制的“三高”技能!G-2的爆发力也不错,关键时刻能打个“出其不意”。G-3嘛,就比较鸡肋了,个人觉得没必要加。
如何抉择?
现在问题来了,到底要不要点G系列?
我的建议是:看情况!
如果你追求的是那种“一炮打死”的快感,那G系列可以适当加点。但如果你喜欢“猥琐流”,走的是“灵活多变”的路线,那G系列就不用太执着。
加点方案大揭秘!
方案一:G系列狂魔
G系列技能:全满
其他技能:根据个人喜好选择
优点:伤害高,爆发力强
缺点:操作难度高,容易被针对
方案二:灵活多变流
G系列技能:G-1和G-2加满,G-3酌情加点
其他技能:选择一些控制和爆发技能,如机械追踪、毒蛇炮
优点:操作灵活,机动性强
缺点:伤害输出不如方案一
方案三:放弃G系列
G系列技能:全部不点
其他技能:选择一些高伤害和控制技能,如机械引爆、EZ定时
优点:操作简单,易于上手
缺点:输出能力略逊于其他方案
表格推荐
下面我做了个方便大家更直观的对比不同方案:
方案 | G系列 | 其他技能 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|---|
方案一 | 全满 | 根据个人喜好 | 伤害高,爆发力强 | 操作难度高,容易被针对 |
方案二 | G-1和G-2加满,G-3酌情加点 | 选择一些控制和爆发技能 | 操作灵活,机动性强 | 伤害输出不如方案一 |
方案三 | 全部不点 | 选择一些高伤害和控制技能 | 操作简单,易于上手 | 输出能力略逊于其他方案 |
G系列的加点,说到底还是看个人喜好和对游戏理解。没有绝对的正确答案,只有适合你的加点方案!
来聊聊你的想法!
你觉得机械师PK加点,G系列应该怎么加?或者你有什么独特的加点方案?快来分享一下吧!