玩魔兽用wow64位客户端有啥好处?游戏运行更流畅稳定!

今天就来聊聊这个魔兽世界64位客户端的事儿。玩这么多年魔兽,真是眼看着它一点点变化的。
最早那会儿,大家电脑系统还是32位的多,游戏客户端自然也是32位的。跑起来也没觉得有啥大问题,毕竟那时候的游戏画面、特效跟现在没法比。后来电脑硬件越来越强,64位的系统也普及,暴雪就跟着推出64位的客户端。
我记得刚出来的时候,战网启动器里好像还有个选项,能让你选是用32位还是64位启动。一开始我也没太在意,就用默认的。后来有段时间,感觉游戏玩久,或者去人多的主城、打团队本的时候,偶尔会卡一下,甚至有时候会莫名其妙地游戏崩溃跳出。
那时候就听游戏里的朋友还有论坛上的人说,换64位客户端会好点儿。我就琢磨着试试呗。先看下自己的电脑系统,早就是Win10 64位,这个没问题。然后就去战网启动器里确认一下,把那个“使用32位客户端”的选项(如果还有的话)给关掉,确保它默认启动的是64位版本。
换之后感觉咋样?
刚换那会儿,变化不是特别明显。但玩的时间长,确实能体会到一些好处:
- 稳定性提高: 最直观的感觉就是游戏崩溃的次数明显少。以前可能玩一下午,总得有那么一两次程序突然没响应,强制关闭。换64位之后,这种情况少很多,玩起来更安心。
- 内存管理更好: 我也不是啥技术大神,就听别人说64位能用更多内存。体现在游戏里就是,加载地图、过场动画好像快那么一点点,而且长时间游戏后,卡顿感会比以前好一些,尤其是在插件开得比较多的情况下。
- 大型场景流畅度提升: 像是在奥格瑞玛或者暴风城这种人挤人的地方,或者打团队副本,BOSS放各种华丽技能,满屏幕都是效果的时候,感觉64位客户端处理起来更从容一些,卡顿掉帧的情况有改善。虽然不能让你老爷机变外星人,但确实更流畅。
这个提升多少也看你自己的电脑配置。配置本来就可能感觉不明显;配置比较老的,可能会觉得改善更突出一些。
后来嘛暴雪干脆就宣布不再支持32位客户端,好像是哪个版本来着,记不太清,反正就是直接把32位给淘汰。现在你装游戏,默认就是64位的,也没得选。
我觉得从32位换到64位是顺应技术发展的必然结果。对我个人而言,最实在的好处就是游戏运行更稳定,崩溃减少,玩起来更顺心。虽然现在是强制64位,但回想起来,当初自己主动去确认和切换,确实是改善游戏体验的一个有效操作。