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英雄战歌天赋哪个好用?热门强势天赋选择推荐!

逆战 1
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我的英雄战歌天赋实践记录

大家今天想跟大家唠唠这个英雄战歌的天赋系统。这玩意儿,刚开始接触的时候,我也是一头雾水,看着那一堆密密麻麻的天赋点,真不知道该咋下手。

最早玩的时候,我选个战士类型的英雄,就想着往前冲,砍砍砍就完事。一开始我基本就把点数都往攻击力、攻速那块儿怼。什么“锋利”、“飓风”,看着加攻击加攻速的,我就点。结果?打小怪还行,一到稍微难点的地方,或者跟人打架的时候,就发现自己脆得跟张纸似的,人家随便两下技能我就躺。

英雄战歌天赋哪个好用?热门强势天赋选择推荐!

这不行,总死也不是个事儿。我就琢磨着,是不是得加点保命的玩意儿。然后我就开始研究那些防御、生命值相关的天赋。我记得当时看到有个叫“生机”的天赋,好像是加点血量或者回复什么的,我就试着点几级。又看到些加防御、减伤的天赋,也跟着点。

实践过程大概是这样的:

  • 第一阶段:猛加攻击,结果太脆。
  • 第二阶段:开始往防御和血量上找补,试着点一些生存向的天赋。感觉是肉点,但有时候输出又跟不上,打得慢。
  • 第三阶段:我就开始搞平衡。不清一色地点攻击或者防御,而是根据我玩的那个英雄的特点来搭配。比如我玩的那个战士,他本身有点控制,但不够硬,我就想着,加点生存,再点一些能强化他控制效果或者让他更频繁放技能的天赋。
  • 英雄战歌天赋哪个好用?热门强势天赋选择推荐!

我还特别留意那个“免控”天赋,就是减少被控制时间的。这玩意儿我觉得挺关键的,尤其打团的时候,能少被控一会儿,就能多打点输出或者跑掉保命,作用不小。

后来我又试试法师类型的英雄,那思路就完全不一样。法师嘛皮脆是肯定的,那我就得把输出拉满,同时点一些能保命或者增加蓝量的天赋。战士那套加点肯定不能照搬过来用。

反复试几次,洗点也花不少冤枉资源,我发现,没有一套天赋是万能的。所谓的“万金油”天赋,像是什么“生机”+“免控”+“久经沙场”之类的组合,确实在很多场合下表现不错,比较均衡,不容易出错。但真要追求极致,还得看你具体玩哪个英雄,以及你队伍的配置,还有你自己的打法习惯。

比如,你要是队伍里缺前排,那你战士就得多点防御和血量,承担起坦克的责任。如果你是队伍里的主力输出,那肯定要优先保证伤害能力。

我个人的实践经验就是:

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  1. 先解你玩的英雄定位,是输出、坦克还是辅助?
  2. 初期可以试试别人推荐的通用加点,比如上面提到的那种均衡型。
  3. 多实战体验,感觉哪里不足就调整哪里。脆就加点肉,没伤害就补点输出。
  4. 别怕洗点,多尝试不同的组合,才能找到最适合自己的那一套。

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我现在用的这套天赋,就是我自己一点点调出来的,虽然不一定是最强的,但用着最顺手。感觉嘛这天赋系统就是让你根据自己的想法去“私人订制”你的英雄,挺有意思的。今天就先分享到这,希望对大家有点帮助。

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