自由幻想术士加点攻略大全,主流暴力输出加点分享!

哥们儿今天就来唠唠自由幻想里术士加点这点事儿。想当初我刚玩术士的时候,也是一头雾水,对着那技能树,密密麻麻的,真不知道该从哪儿下手。
刚开始嘛啥也不懂,就看网上别人瞎说,有的说要全加智力轰得猛,有的说得加点体,不然脆得跟纸一样。技能更是五花八门,看得我眼花缭乱。我就记得我一开始瞎点了一通,结果就是打怪不得劲,蓝也不够用,那叫一个难受。
后来玩的时间长了点,自己也吃了点亏,就开始琢磨了。就喜欢刷怪,看着经验条蹭蹭涨,那才叫爽快。所以我就寻思,术士这职业,不就得靠魔法砸人嘛伤害不高怎么行?磨磨唧唧半天打不死一个怪,那多没意思。
我的输出流加点实践
我后面就彻底走了暴力输出的路子。实践下来,感觉这套刷怪是真的快,也比较适合我这种独狼玩家。具体我是这么捣鼓的:
闪电风暴:这个必须点满!没啥好说的,群攻神技,拉一波怪,一个风暴下去,看着那伤害数字跳,贼过瘾,清小怪效率杠杠的。
魔能飞弹:单点伤害也不能落下。遇到血厚点的精英怪或者BOSS,总得有个拿得出手的单体技能?这个飞弹就挺好使,biubiubiu的,伤害也还行。
冰爆术:这个我点了,但没点满。主要是看中它能冻一下,算是个软控制。有时候怪太多,或者需要打断一下施法,冻住能给我争取点输出时间或者跑路的机会,挺实用的。
魔能爆破:瞬发的小技能,伤害也还可以。我一般是用来补刀,或者在其他技能冷却的时候填充一下伤害,手感不错。
魔杀之阵:这可是大招,肯定得点。范围大,伤害猛,特效也炫酷。就是冷却时间有点长,得看准机会,怪聚堆的时候放一个,效果拔群。
其他的有些技能,比如一些纯控制的,像什么时之封印,魔蚀术,我早期也试着点过。但后来发现,对我刷怪来说,用处不是特别大。控住了怪,但打得慢,整体效率反而低了。可能打架PK或者组队打难本的时候有点用,但我自己玩就没怎么点。
属性点怎么分配?
至于属性点,我也纠结过。开始怕死,加了点体力,搞了个半智半体的。但玩着玩着就发现不对劲,伤害差了一截,打怪明显慢了。术士这身板,加那点体力,该扛不住的还是扛不住。
后来索性心一横,全加了智力!伤害那是肉眼可见地提升。脆是脆了点,但只要我操作骚一点,走位注意点,多备点红药蓝药,靠着高输出来快速解决战斗,反而更安全。毕竟最好的防守就是进攻嘛
加点这玩意儿,真没个标准答案,关键看你喜欢怎么玩,怎么顺手。我这套就是我自己一路摸爬滚打总结出来的,偏向刷怪效率的加点法。你们可以拿去参考参考,但别照搬,最好还是自己多试试,找到最适合自己的那一套路子,那才是最好的。