笑傲江湖ol心法搭配技巧,不同流派心法选择指南!

大家今天跟大家聊聊我最近在《笑傲江湖OL》里捣鼓的心法加点,绝对是干货满满!
一开始玩这游戏,啥也不懂,看人家PK厉害,就想着我也要牛逼起来。然后在网上搜一堆攻略,什么全劲、全敏、全抗,看得我眼花缭乱。照着攻略加一通,结果发现自己脆得像张纸,被人摸两下就躺。
后来我琢磨着,这不行,得自己实践出真知!于是我新建个小号,开始慢慢摸索。
我尝试最常见的全劲加点。想着输出高就是王道嘛结果,打小怪还行,打BOSS的时候,血条掉得比我还快。根本站不住脚,输出再高也没用!
我又试全敏加点。想着提高闪避,躲开伤害。结果发现,闪避是高点,但那也得看脸!脸黑的时候,该挨打还是得挨打。而且输出也跟着下来,打怪慢得要死。
这两种极端加点都试之后,我发现,还是得平衡!于是我开始琢磨着怎么合理分配属性点。
我的第一个思路是内劲和体魄结合。前期的时候,我先加30点内劲,把内劲心法的前两层点满,然后加30点体魄,把通用穴位的五处都点到6。这样做的好处是,既保证一定的输出,又提高生存能力。
内劲:主要加攻击,前期能快速提升刷怪效率。
体魄:主要加血量和防御,保证生存能力。
后来我发现光有血量还不够,还得加点防御!于是我又开始研究筋骨属性。筋骨主要加防御,对于提高生存能力很有帮助。
我的最终加点方案是:
1. 前期:30点内劲,30点体魄,通用穴位点到6。
2. 中期:内劲、体魄、筋骨都要加,根据自己的职业和需求来调整比例。
3. 后期:根据自己的装备和打法,进一步优化加点方案。
总结一下我的心法加点思路:
平衡:不要极端加点,要根据自己的职业和需求,合理分配属性点。
生存:活着才有输出,优先保证生存能力。
灵活:根据不同的情况,随时调整加点方案。
这只是我个人的一些经验,不一定适合所有人。大家还是要根据自己的实际情况,多尝试,多摸索,才能找到最适合自己的心法加点方案。
希望我的分享能对大家有所帮助!记住,游戏嘛开心最重要!