神魔大陆牧师天赋加点怎么选?高手分享实用加点方案!

大家今天想跟大家唠唠《神魔大陆》里牧师天赋加点的事儿。这玩意儿,真是每次版本更新或者自己玩到不同阶段,都得琢磨一阵子。我,也算是玩挺长时间牧师,一路摸爬滚打过来,有点自己的小心得,今天就掏心窝子跟大家分享分享。
我的牧师加点摸索之路
刚开始玩牧师那会儿,我也是个小白,啥也不懂。看网上攻略五花八门的,有说心灵系输出爆炸,像个远程炮台;有说神圣系奶量足,是副本定海神针;还有说戒律能打能抗(虽然那时候好像没这么叫,但意思差不多)。我当时就犯难,到底选哪个?
年轻气盛,总想着又能打又能奶,多酷!于是就试着往心灵天赋那边点不少。想着平时自己做任务快,下副本也能帮着打点输出。你猜怎么着?
- 自己做任务,打怪是快点,但蓝耗呼呼的,打几下就得坐地板,效率也没高到哪去。
- 下副本就更尴尬。真到关键时刻需要抬血线,技能读条慢不说,治疗量也比不上人家纯奶。输出?跟正经的输出职业比,那就是挠痒痒。好几次因为我这一点点“不伦不类”的天赋,搞得队伍手忙脚乱,甚至灭团。当时队长看我的眼神,我现在都记得,那叫一个复杂。
- 打架?别提。心灵天赋打远程确实有点说法,远远的放冷箭挺爽。可一旦被战士、刺客这种近战贴脸,我基本上就是个木桩子,没两下就躺地上看黑白电视。那个“冰封忏悔”定身是不错,但人家解控技能一交,或者干脆硬顶着揍你,你还是没辙。
那段时间真是玩得挺郁闷的。感觉自己像个万金油,啥都能干点,啥都不精通。后来痛定思痛,觉得牧师嘛核心价值还是在于“奶”,在于保障团队的生存。
最终的选择:专精神圣
我一咬牙,把天赋全洗,老老实实扎进神圣天赋的怀抱。这一实践下来,感觉世界豁然开朗。
我的加点思路挺简单的,就是一切为奶量和生存。
核心思路实践:
主治疗技能强化:像什么“治愈术”、“群体治愈”、“愈合”这些吃饭的家伙,相关的强化天赋肯定是优先点满的。比如那个能增加治疗量的“神之恩典”,还有能提高暴击治疗效果的天赋,我都给点上。实践中你会发现,关键时刻一个暴击治疗,那真是能救命的。
保命与辅助:“神圣护盾”这个技能相关的天赋我也挺看重。你想,奶妈自己站不住,怎么奶别人?把盾加厚实,遇到紧急情况给自己套一个,能争取不少时间。还有像减少蓝耗、增加精神属性、提升点闪避命中的天赋,看着不起眼,但积少成多,实战中能让你更持久,更不容易被打断。
关于争议点:有些天赋比如增加攻击的,或者一些看起来很美的辅助效果,我个人是比较靠后考虑的。因为我的定位很明确,就是团队的主心骨奶妈。有限的天赋点,一定要用在刀刃上。先把基础奶量、自身生存、续航能力搞扎实,再去想别的。
具体到哪些天赋点几点,不同等级、不同装备基础,可能微调上会有点差别。但我大方向就是这样:优先保证核心治疗技能的效果和频率,是自身生存和续航,才考虑锦上添花的东西。
比如那个“闪烁”,加命中和闪避,虽然不多,但作为一个腿短容易被揍的奶妈,点上总没坏处。还有,人族牧师的技能效果跟蓝量挂钩比较多,所以堆点蓝上限或者回蓝速度的天赋也是不错的选择。
一些实践中的体会
走纯神圣奶妈路线后,下副本是真的稳。只要队友不是太浪,装备差距不是太大,把大家的血线维持住基本没啥问题。那种把残血队友从死亡线上拉回来的感觉,还是挺有成就感的。
缺点也明显:
- 打怪慢:自己做任务或者打怪,那叫一个磨叽。输出技能就那么几个,伤害不高,打起来昏昏欲睡。
- PK乏力:虽然比心灵天赋能扛一点,但想打赢同装备水平的输出职业还是很困难。主要就是拖,看谁先耗不住。遇到爆发高的,可能开着盾都被秒。
没有绝对完美的加点,关键看你的定位和需求。如果你就喜欢安安稳稳下副本,当个团队守护神,那我这套实践下来的神圣加点思路,你可以参考参考。
牧师天赋这东西,得多实践,多根据自己的实际情况调整。别光听别人说,自己去试试,灭几次团,挨几次揍,自然就知道哪套最适合你。希望我这点磕磕绊绊的经验,能帮到还在迷茫的牧师朋友们。