洛奇英雄传双枪技能如何加点?大神分享暴力加点方案!

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大家今天就来聊聊我玩《洛奇英雄传》双枪的经历。一开始我不是玩这个的,玩的是双剑,老玩家嘛懂的都懂。后来看着别人耍双枪挺帅的,那个机动性,嗖嗖嗖的,就有点心痒痒,想着换个口味试试。

上手感觉

好像是二十多级就能接任务学双枪,具体多少级记不太清,反正跟着任务走呗,很简单。刚拿到双枪那会儿,感觉还挺新鲜,跟双剑完全不是一个路数。普通攻击感觉飘飘的,不像双剑砍起来那么实在。不过嘛新鲜感是足的。

洛奇英雄传双枪技能如何加点?大神分享暴力加点方案!

一开始不太习惯,特别是那个攻击距离,还有子弹好像不是无限的?得装弹,虽然很快,但战斗节奏里突然来一下还是有点别扭。不过玩着玩着就习惯。

核心打法:转就完事儿

要说双枪最常用的,或者说我用得最多的,那肯定是那个“转转转”。具体咋按的?就是左键敲个三四下,然后右键按住不放,它就开始转!那家伙,跟个陀螺似的,一直转到体力见底。清小怪那叫一个爽快,呼圈一样冲进去,转几圈,世界就清净。

最牛的是转的时候被打到虽然掉血,但不会停下来!而且你还能用滑步(就是那个Shift键或者A/D键闪躲的)来调整位置,躲个技能啥的,躲完接着转,右键都不用松开。这简直就是懒人福音,尤其是在打一些不太难的本或者小BOSS的时候,我基本就靠这招混。

滑步:保命神技

打厉害的大BOSS,光靠转是不行的,体力扛不住,也容易被秒。这时候就得靠滑步。这技能简直神,带无敌效果!我记得以前双剑的滑步就很强,双枪这个不仅能躲,滑的时候还会顺带转一圈打一下,简直是又秀又能打。

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打大BOSS的时候,基本就是靠滑步躲技能,然后瞅准空隙转两下蹭点伤害,或者就老老实实打几下普通攻击接个重击(比如左左右或者左左左这种),然后赶紧滑步跑路。虽然没有一直转转转那么无脑,但这种在刀尖上跳舞的感觉,还挺刺激的。

技能加点:我的个人选择

说到技能点(AP),那真是永远不够用。我当时是这么考虑的:

  • 滑步:这个必须优先点高,甚至点满。无敌时间就是命,多一点是一点,关键时刻能救老命。
  • 重击精通:因为那个转转转是算重击的,所以这个技能直接影响转圈的伤害。我当时是优先把它点到比较高的等级,好像是A级还是9级来着,反正投入不少AP。
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  • 物理暴击精通:转转转攻速快,出暴击的次数自然就多。点高这个,暴击率和暴击伤害上去,看着那一串串黄字,别提多舒服。这个我也是优先点高的。
  • 战斗呼吸:回体力的,转转转和滑步都贼耗体力,这个也得点,但优先级可能比上面几个稍微低一点,点到A级感觉就差不多够用,再往上需要的AP太多,感觉不太划算。

其他的技能嘛就看着点,力量精通、敏捷精通这些基础的肯定也要点,但上面那几个是我觉得对双枪体验影响最大的。

总的来说

玩双枪这段时间,总的来说还是挺开心的。操作感强,机动性高,清小怪效率一流,打BOSS也能秀。虽然有时候会因为贪刀或者滑步没躲好而扑街,但这也是游戏的乐趣嘛它跟双剑是完全不同的体验,如果你玩腻近战硬刚,想试试灵活飘逸的远程(虽然经常需要近身转),那双枪确实是个不错的选择。

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好,今天就分享到这里,都是些我个人的实践体会,说得比较糙,希望能给大家一点点参考。

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