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求一套dnf冻结师加点方案?这套平民加点伤害也很高!

CF小号 2
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老铁们,今天得空,琢磨一下我那冰结师号的加点。之前瞎点一通,刷图总感觉不得劲,要么就是怪打不死,要么就是蓝不够用,就想着重新弄弄。

开始折腾

我先把号开上去,站在赛丽亚房间里发呆半天。现在版本更新快,网上那些加点推荐看得我头都晕,有的说这个必满,那个又说那个没用,搞得我也不知道信谁的。

求一套dnf冻结师加点方案?这套平民加点伤害也很高!

我先把技能点洗,看着空荡荡的技能树,感觉有点懵。但转念一想,这不正从头开始搞。

摸索过程

我先是把几个基础的小技能看看。

  • 瞬移:这个没啥说的,保命跑路肯定得点1级,不多点,SP(技能点)金贵着。
  • 冰魄剑:这个技能我看冷却时间挺短的,就试着加些点数。感觉还行,平时可以用来补补刀,清小怪挺顺手。有人说加满,我先加着看看,不够再扣。
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  • 寒冰连枪:这个技能争议挺大。我记得以前伤害挺猛的,连戳好几下。我就试着点高去修炼场戳几下怪。嗯…伤害确实还行,段数也多,但是感觉SP消耗有点大。先点着,后面SP不够的话,可能就得从它身上扣点。
  • 冰魄旋枪:这个主要是用来推怪聚怪的?感觉伤害成长不高,点个前置或者点几级够用就行,没必要投入太多SP。

然后是一些比较核心的感觉像是必点的技能:

  • 冰之领悟:被动技能,加智力还省蓝。这玩意儿还用想?必须满上,提升实打实的。
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  • 寒冰之境:我看技能说明是减怪物的冰抗,还加自己的攻击。这不就是给冰结师量身定做的嘛范围还挺大,放一个在脚下,感觉输出环境都舒服多。这个也得点满,没啥疑问。
  • 冰封之环:冻结师,冻结师,不就是靠冰冻吃饭嘛这个技能能把周围怪冻住,控制神技。我点高试试效果,范围和时间都长点肯定没错,打断怪物施法、保命都靠它。必须投入点数,具体多少级看SP余量。

还有一些大技能,像什么冰龙旋舞、极冰盛宴之类的,这些都是主力输出技能,肯定是能点多高就点多高,这个没啥好犹豫的。TP(特性技能点)的话,优先强化这些主力输出技能,哪个用着顺手、伤害高就强哪个。

实践感受

点大概的框架后,我就去刷几把图试试手感。发现冰魄剑确实用着很频繁,冷却短就是舒服。寒冰连枪打桩感觉不错,但实战有时候打不全,或者容易被打断,可能还是需要熟练。冰封之环的控制效果是真香,关键时刻能救命。

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跑几趟图下来,感觉蓝耗确实是个问题,还好点冰之领悟能省点。输出循环大概就是进图先放个寒冰之境,然后用冰封之环或者其他小技能控一下,接着甩大技能输出,中间穿插冰魄剑补伤害和等CD。

最终想法

总的来说,我现在的加点思路就是:

  • 保命和基础的(瞬移)点1级。
  • 核心被动(冰之领悟)和Buff(寒冰之境)必须满上。
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  • 主力大技能(冰龙、盛宴啥的)有多少SP就点多少,对应的TP也点上。
  • 控制技能(冰封之环)看自己习惯和SP情况投入,保证够用。
  • 小技能里,冰魄剑优先度高点,因为CD短用得多;寒冰连枪看个人喜好和SP余量,可以点高也可以只点前置;冰魄旋枪点几级够聚怪就行。

大概就是这么个过程。这套加点目前我用着还算顺手,刷普通的图是没啥问题。加点这东西没有绝对完美的,适合自己的才是最好的。以后出新副本或者技能改版,说不定还得再调整。先这样用着!

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