痛苦的雏龙到底经历了什么?背后的故事让人心疼。

得,今天来说说这个“痛苦的雏龙”。想起这事儿我就头大,真是折腾我好一阵子。
我也是听别人说的,说这玩意儿挺稀有,不好弄。我这人就有点犟脾气,越说不好弄,我越想试试看。不就是个游戏里的东西嘛能有多难?于是我就开始琢磨。
第一步,肯定是先搞清楚这小东西在哪儿刷。 我到处翻资料,问朋友,大概锁定一个地方,就是那个冷得要死的地方,叫什么冰冠冰川,好像还是在一个叫辛达苟萨之墓的破地方。听着就不是啥好地儿。
然后我就屁颠屁颠跑过去。那地方是真大,风呼呼地刮,看着就让人哆嗦。我开那个宠物追踪的功能,就在地图上瞎转悠。你知道,就跟个没头苍蝇似的,飞来飞去,眼睛都快看花,就盯着那个小地图上的标记。
转多久?我记不清,反正感觉挺久的,耐心都快磨没。有时候看到个宠物标记激动半天,飞过去一看,不是!那种失望感,啧啧。
过程中的挣扎
终于,有一次,地图上叮的一声,刷出来一个!我赶紧冲过去。那小龙看着确实有点蔫唧的,好像不太开心的样子,怪不得叫“痛苦的雏龙”。
找到是找到,接下来就是抓捕或者对战嘛看你玩的是啥模式。我记得当时是要打一场宠物对战。我兴冲冲地把我自认为挺牛的宠物队伍派上去,结果……还挺硬!
- 试第一次,没打过,我的小宠物被揍得挺惨。
- 换个队伍,调整下技能顺序,又试一次,还是差点意思。
- 当时我就有点上头,心想不能被一个像素小龙给难住?
来来回回试好几次,失败,调整,再失败,再调整。这个过程,是真的有点“痛苦”。不光是游戏里的失败,主要是那种挫败感,还有点浪费时间的感觉。就为这么个小东西,至于吗?我当时心里也犯嘀咕。
这让我想起以前学骑自行车那会儿。刚开始也是,怎么都掌握不好平衡,摔一跤又一跤,膝盖都磕破。家里人就在旁边看着,说“再试一次,再试一次就好”。那时候感觉也挺痛苦的,摔得屁股疼,心里也委屈。但是不继续练,就永远学不会。好像很多事情都是这样,开头总是最难的,需要你硬着头皮去磨。
的结果
回到那个雏龙。一次,也不知道是运气还是我策略终于对,总算是把它给搞定。抓到手的那一刻,没有想象中那么兴奋,更多的是一种“总算结束”的解脱感。
现在回头看,那个过程虽然挺折腾人,但也算是一次经历。就跟学自行车一样,摔跤的过程很痛苦,但学会之后,那种掌控感和自由感是实实在在的。这个“痛苦的雏龙”,可能也是想告诉我们,有些东西,不经历点“痛苦”,不花点心思和力气,是得不到的。虽然只是个游戏,但这个道理,在哪儿都差不多。
反正,这就是我跟“痛苦的雏龙”打交道的经历。如果你也想去试试,记得多带点耐心,做好反复折腾的心理准备。祝你好运。