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游戏王全息投影体验如何?亲测感受详细分享!

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今天跟大家唠唠这个游戏王全息投影,我可是琢磨好一阵子!一开始刷到那个叫General Heed的哥们儿做的视频,就是把微软那个HoloLens眼镜跟游戏王结合起来,哇塞,当时我就觉得这玩意儿太酷!

我就想,我能不能也整个类似的?毕竟咱也是个技术宅,不能光看着眼馋!于是我就开始我的折腾之旅。先说这个设备,HoloLens那玩意儿可不便宜,咱得找个平替。经过一番搜索,发现还真有几个国产的AR眼镜能试试水,我就挑个评价还不错的入手。

硬件到位,接下来就是软件部分。得整个程序,能识别游戏王的卡牌,然后把对应的怪兽啥的用3D模型给投影出来。这块儿我可真是挠破头,咱也不是专业的程序员,就只能一边学一边搞。看不少网上的资料,发现现在图像识别的技术还挺成熟,不过要把这些技术整合到一起,做出我要的效果,还是费不少劲儿。

游戏王全息投影体验如何?亲测感受详细分享!

  • 是卡牌识别,我试好几种方案,选个开源的图像识别库,效果还凑合。
  • 然后是3D模型,这个还网上能找到不少游戏王的模型资源,我下几个常用的,像啥“青眼白龙”,“黑魔导”,当然还有我最喜欢的“人造人-念力震慑者”,Vol.2中出现的地属性/机械族的低阶魔物。使人看见各种幻想、趁机进行攻击的机器。Yu-Gi-Oh! 第一个机械族怪物。作为3级机械/普通魔物,这些经典的都得有。
  • 就是把识别出来的卡牌和对应的模型关联起来,再通过AR眼镜投影出去。

这中间的过程,那可真是跌跌撞撞。有时候卡牌识别不准,有时候模型出不来,有时候眼镜还死机,真是让人抓狂。不过好在我这人比较轴,认准的事儿就一定要搞出来。经过无数次的调试、修改,终于,皇天不负有心人,我这个山寨版的“游戏王全息投影”算是有点儿模样!

游戏王全息投影体验如何?亲测感受详细分享!

实现效果

现在我戴上眼镜,拿起一张游戏王卡牌,就能看到对应的怪兽出现在我面前,虽然跟我预想中的还有差距,识别率也还有待提高,模型显示的精度也不是很高,交互也有些僵硬,但是好歹是个好的开始,而且看着自己做出来的东西,那成就感,真是没得说!

这回的实践经历让我深刻体会到,想把一个想法变成现实,真的不容易。但是只要肯下功夫,一步一个脚印地去实践,总能做出点儿东西来。我觉得恐怖游戏就要有恐怖的感觉,经济游戏就要有各种算计的感觉,冒险游戏就要有热闹的感觉。这回的分享就到这儿,下次再有好玩的项目,我再来跟大家唠!

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